Do primeiro clique ao jogo terminado
Aprender, chegar ao fim e fazer alguém jogar.
- Em curso
Um guia completo do programa
Cada secção, cada bloco e cada definição explicados em nove idiomas, com pesquisa. O botão de ajuda do editor leva-te à página certa.
- Em curso
Receitas «como faço…»
De 40 a 60 guias práticos: escolhas que mudam o final, inventário e loja, minijogos, traduzir, exportar. Com capturas de ecrã sempre atuais.
- Em curso
Um primeiro jogo mais fácil de terminar
Estamos a ver onde as pessoas desistem entre a pré-visualização e a exportação, e a tirar os obstáculos um a um.
- Em curso
Jogos prontos a partilhar
Uma pasta com o teu jogo e o Player portátil: quem a recebe não tem de instalar nada.
- Em curso
Jogos que mais jogadores podem usar
Letra para a dislexia, cores pensadas para o daltonismo, menus que se usam com teclado e leitor de ecrã, texto ampliável.
- Em curso
Um assistente mais capaz
Mais testes com modelos reais e o comando «continua a cena».
- Em curso
Usa o Mimmo Engine com as tuas ferramentas de IA
O Claude, o Cursor e outras ferramentas compatíveis vão poder ler o teu projeto, verificá-lo e testar a história, sem alterar nada.
- Em teste
O teu jogo no navegador
Numa página web, para o itch.io e para quem joga no telemóvel. Primeiro verificamos se aguenta bem.