Crear un dating sim, con rutas y finales distintos

Un dating sim es una novela visual que recuerda cómo te has portado. Puntos de afinidad, condiciones y rutas nacen de variables que se configuran haciendo clic, no escribiendo.

La afinidad es sencillamente una variable

Cada personaje conquistable tiene una variable. Una respuesta amable la sube, una seca la baja, y más adelante una condición decide qué escena entra. En el fondo un sistema de relaciones no pide más que eso.

Como las variables se ven, también ves lo que has construido: se entiende dónde cambia cada valor sin ir a buscar asignaciones dentro de un archivo.

Las rutas son condiciones puestas en el sitio correcto. Un tramo inicial común, luego una bifurcación que mira qué afinidad está más alta, y de ahí escenas propias para cada personaje.

Finales múltiples sin llevar la contabilidad

Los finales funcionan como las rutas, sólo que al final. Una condición mira los valores acumulados y salta a la escena de cierre que toca. Si quieres, también puede comprobar si un objeto está en el inventario o si una marca puesta horas antes es cierta.

La galería recoge imágenes y escenas desbloqueadas. En un género donde se rejuega a propósito para ver el resto, es justo el empujón que hace volver a empezar.

Qué más pide este género

Las expresiones cambian a mitad de conversación, porque los sprites están divididos en capas. El sistema de diálogo de móvil muestra los mensajes como una interfaz propia, que para historias ambientadas hoy ya es casi obligatorio.

Los minijuegos encajan dentro de las escenas cuando tienen sentido. Inventario y objetos existen, por si los regalos y los hallazgos cuentan en la historia.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos personajes y cuántas rutas puedo hacer?

Las rutas no tienen límite. En el plan gratuito caben hasta diez personajes por proyecto, lo que cubre la mayoría de dating sims con tres o cinco rutas más los secundarios. Premium quita el límite.

¿Puedo mostrar los puntos en pantalla?

Sí, con el sistema de estadísticas. Algunos juegos enseñan la afinidad abiertamente, otros la esconden a propósito. Las dos cosas son posibles, y es una decisión sobre la experiencia, no una cuestión técnica.

¿Sirve para otome o BL?

Sí. La mecánica es la misma: personajes, valores, condiciones, rutas, finales. El género lo decide lo que escribes y dibujas, no un ajuste del programa.

¿Se puede desbloquear la galería por partes?

Sí. Imágenes y escenas se desbloquean cuando una condición es cierta, por ejemplo alcanzar un final concreto. La galería forma parte de las funciones Premium.

Monta la primera ruta

El editor es una descarga gratuita. Variables, condiciones y ramificaciones se usan por completo también en el plan gratuito.

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