Del primer clic al juego terminado
Aprender, llegar hasta el final y hacer que alguien juegue.
- En marcha
Una guía completa del programa
Cada sección, cada bloque y cada ajuste explicados en nueve idiomas, con buscador. El botón de ayuda del editor te lleva a la página correcta.
- En marcha
Recetas «cómo hago…»
De 40 a 60 guías prácticas: decisiones que cambian el final, inventario y tienda, minijuegos, traducir, exportar. Con capturas siempre al día.
- En marcha
Un primer juego más fácil de terminar
Estamos mirando dónde se para la gente entre la vista previa y la exportación, y quitamos los obstáculos uno a uno.
- En marcha
Juegos listos para compartir
Una carpeta con tu juego y el Player portátil: quien la recibe no tiene que instalar nada.
- En marcha
Juegos que más jugadores pueden disfrutar
Fuente para la dislexia, colores pensados para el daltonismo, menús que se manejan con teclado y con lector de pantalla, texto ampliable.
- En marcha
Un asistente más capaz
Más pruebas con modelos reales y el comando «continúa la escena».
- En marcha
Usa Mimmo Engine con tus herramientas de IA
Claude, Cursor y otras herramientas compatibles podrán leer tu proyecto, revisarlo y probar la historia, sin modificar nada.
- En prueba
Tu juego en el navegador
En una página web, para itch.io y para quien juega desde el móvil. Primero comprobamos que aguante bien.