Creare un dating sim, con percorsi e finali diversi

Un dating sim è una visual novel che si ricorda come ti sei comportato. Punteggi di affinità, condizioni e percorsi nascono da variabili che si impostano cliccando, non scrivendo.

L'affinità è semplicemente una variabile

Ogni personaggio corteggiabile ha una variabile. Una risposta gentile la alza, una brusca la abbassa, e più avanti una condizione decide quale scena parte. Nel suo nucleo un sistema di relazioni non chiede altro.

Siccome le variabili sono visibili, vedi anche quello che hai costruito: si capisce dove un valore cambia senza andare a cercare le assegnazioni dentro un file.

I percorsi sono condizioni messe nel punto giusto. Un tratto iniziale comune, poi una diramazione che guarda quale affinità è più alta, e da lì scene dedicate a ogni personaggio.

Finali multipli senza tenere i conti a mano

I finali funzionano come i percorsi, solo alla fine. Una condizione guarda i valori accumulati e salta alla scena conclusiva giusta. Volendo si può anche controllare se un oggetto è nell'inventario o se un segnale impostato ore prima è vero.

La galleria raccoglie immagini e scene sbloccate. In un genere dove si rigioca apposta per vedere il resto, è esattamente la molla che fa ricominciare.

Cos'altro chiede questo genere

Le espressioni cambiano a metà conversazione, perché gli sprite sono divisi in livelli. Il sistema di dialoghi telefonici mostra i messaggi come interfaccia a sé, che per le storie ambientate oggi è ormai quasi obbligatorio.

I mini giochi si incastrano dentro le scene quando servono. Inventario e oggetti ci sono, se regali e ritrovamenti contano nella storia.

Domande frequenti

Quanti personaggi e quanti percorsi posso fare?

I percorsi non hanno limite. Nel piano gratuito i personaggi sono al massimo dieci per progetto, che bastano per la maggior parte dei dating sim con tre o cinque percorsi più i comprimari. Premium toglie il limite.

Posso mostrare i punteggi a schermo?

Sì, con il sistema di statistiche. Alcuni giochi mostrano l'affinità apertamente, altri la tengono nascosta di proposito. Sono possibili entrambe, ed è una scelta sul tipo di esperienza, non una questione tecnica.

Va bene anche per otome o BL?

Sì. La meccanica è la stessa: personaggi, valori, condizioni, percorsi, finali. Il genere lo decide quello che scrivi e disegni, non un'impostazione del programma.

La galleria si può sbloccare a tappe?

Sì. Immagini e scene si sbloccano quando una condizione è vera, per esempio il raggiungimento di un certo finale. La galleria fa parte delle funzioni Premium.

Costruisci il primo percorso

L'editor si scarica gratis. Variabili, condizioni e diramazioni si usano per intero anche nel piano gratuito.

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