ロードマップ

Mimmo Engineの進む先

ビジュアルノベル作りを支えるために、何をどの順番で作っているかをご紹介します。

これは計画であって、お約束ではありません。順番は、みなさんからの声と、実際にうまくいくかどうかで変わります。年は進む方向を示すもので、公開日ではありません。

取り組み中
作業中、またはまもなく始まります。
検証中
きちんとできるかを確かめています。
この先
計画にはありますが、まだ始めていません。

実現済み

今すぐできること

  • ゲームを9言語に

    AIが、誰が話しているのか、場面の雰囲気はどうかを踏まえて翻訳します。セリフは一つずつ読み返して直せます。

    バージョン0.46.5から、2026年8月

  • 自動テストプレイ

    プログラムがひとりでストーリーを遊び、考えられるすべてのルートをたどって、どこで止まるかを教えてくれます。

    バージョン0.46.9から、2026年8月

  • パソコンの中のMimmo AI

    一度ダウンロードすれば、インターネットなし・無料で、文章を書いたり手伝ったりしてくれるモデルです。

    利用できます

  • Mimmoアシスタント

    やり方を説明し、必要な場所へ案内し、ストーリーへの追加を提案します。追加は自分で承認し、ワンステップで取り消せます。

    バージョン0.47.0から、2026年10月

2027

最初のクリックから完成まで

学んで、最後まで作り、誰かに遊んでもらうまで。

  • 取り組み中

    プログラムの完全ガイド

    すべての画面、ブロック、設定を9言語で解説し、検索にも対応します。エディタのヘルプボタンから、ぴったりのページへ移動できます。

  • 取り組み中

    「どうやるの?」レシピ

    40〜60本の実践ガイド。エンディングを変える選択肢、アイテム管理とショップ、ミニゲーム、翻訳、書き出しなど。スクリーンショットは常に最新です。

  • 取り組み中

    最初の1本を完成させやすく

    プレビューから書き出しまでの間でつまずく場所を調べて、ひとつずつ取り除いていきます。

  • 取り組み中

    そのまま渡せるゲーム

    ゲームとポータブル版Playerを入れたフォルダ。受け取った人は何もインストールしなくて済みます。

  • 取り組み中

    より多くの人が遊べるゲーム

    ディスレクシア向けのフォント、色覚に配慮した配色、キーボードとスクリーンリーダーで使えるメニュー、拡大できる文字。

  • 取り組み中

    もっと頼れるアシスタント

    実際のモデルでのテストを増やし、「場面の続きを書く」コマンドを加えます。

  • 取り組み中

    お使いのAIツールからMimmo Engineを

    ClaudeやCursorなどの対応ツールが、プロジェクトを読み、チェックし、ストーリーをテストプレイできるようになります。何も書き換えません。

  • 検証中

    ブラウザで遊べるゲーム

    Webページ上で、itch.ioやスマートフォンで遊ぶ人向けに。まずは問題なく動くかを確かめます。

2028

ストーリーをここへ、どこででも遊べるように

他のソフトから来る人と、公開する人のための道具。

  • この先

    Ren'Pyで書いたストーリーを持ち込む

    ダイアログ、ラベル、ジャンプ、メニュー、画像が、Mimmo Engineのプロジェクトになります。

  • この先

    ワンクリックでitch.ioに公開

    エディタからアカウントへ、ファイルを介さずに。

  • この先

    会話をさかのぼる

    プレイヤーはセリフを巻き戻せます。話している人の立ち絵はテキストの横に残ります。

  • この先

    AIツールが提案し、あなたが承認

    AIツールが提案する追加(シーン、セリフ、選択肢、キャラクター)はアシスタントに表示されます。ワンクリックで承認し、ワンステップで取り消せます。

  • この先

    完全な技術リファレンス

    ファイル形式、スクリプトの関数、すべてのExtraツール。ダウンロードして、オフラインでも使えます。

  • この先

    セリフごとに声を

    ダイアログ1つにつき音声ファイル1つ。自動再生と、音楽が小さくなる機能つきです。その先は、ゲームの言語で、パソコンの中で生成する音声。

  • この先

    手作業で翻訳する人のための道具

    CSVとXLIFFのやり取り、言語ごとの予備フォント、テキストが枠からはみ出したときの警告。

2029

チームで作り、ゲームを育てる

大きなプロジェクトと、更新を続ける人のために。

  • この先

    2つのバージョンを比べて統合

    書く人と描く人がそれぞれコピーで作業し、何も失わずにひとつに戻せます。

  • この先

    セーブデータがアップデートを越える

    すでに始まったプレイを壊さずに、ゲームに選択肢を足せます。

  • この先

    アクセシブルなエディタ

    キーボードとスクリーンリーダーで使え、アクセシビリティに関する声明を公開します。

  • この先

    作る人のための統計

    各ルートを最後まで遊んだ人の数と、やめた場所。プレイヤーの同意がある場合のみ。

  • この先

    自分だけのブロック

    少しコードが書けるなら、エディタに新しいブロックを足せます。

実現はみなさん次第

検討していること

エディタとPlayerをこれらのシステムでも。希望する人の数しだいです。ひとつひとつの声が大切です。

Steamでゲームを公開する人向けの、実績とクラウドセーブ。

同じ会話から、いつも同じ人だとわかる顔を作ります。グラフィックスカードが必要です。

AIが物語全体を読み、食い違いを指摘します。だれが何を知っているか、いつから知っているか。

背景、音楽、スプライトをエディタからダウンロード。ライセンスははっきり表示されます。

テキスト主体のインタラクティブフィクションから来る人のために。

Mimmo Engineで作ったゲームを見せる場所と、最初の1本を作るための制作ジャム。

ブラウザ版がうまく動き、要望が多ければ、スマートフォンで遊べるアプリ。

Mimmo Engineでデジタルストーリーテリングを教えるためのキット。

ほしい機能を教えてください

このロードマップは、みなさんからの連絡で変わります。本当に必要なものがあれば、理由もいっしょに教えてください。どんな計画よりも重みがあります。