不写一行代码,也能做出一部视觉小说

Mimmo Engine 是一款视觉小说的可视化编辑器。场景靠点击搭建而不是写脚本,选项的分支一眼就能看见,预览在你搭建的同时一直在跑。

为什么大多数视觉小说都做不完

点子有了,角色的样子也定了,第一场戏在脑子里早就写好了。然后工具登场,而工具第一件事是要你先学一门脚本语言。绝大多数开了头的项目就停在这里,并不是因为没有想法。

流行的引擎是给会编程的人准备的。写故事的人、画画的人、设计角色的人,得先跟语法错误较劲,才能让第一句对白出现在屏幕上。一个漏掉的括号,就足以让创作的劲头散掉。

Mimmo Engine 把顺序倒过来。 你搭好场景,立刻看到,随手改。想法和结果之间没有编译这一步,也没有必须先学会的语言。

一个场景是怎么搭起来的

一个场景就是一串积木。每块积木只做一件事:说一句台词、让角色出场、放音乐、给出一个选项、设定一个变量。你把它们拖成该发生的顺序。

积木有二十多种,包括带二十余种效果的转场、场景特效、道具栏、手机对话和内嵌小游戏。在别的引擎里要自己写代码的部分,这里是一块点一下就用的积木。

分支是看得见的。 一个选项分出两条路,两条路都摆在你面前,而不是藏在一个文本文件里。变量记住玩家做过什么,条件在之后决定接哪一场。

预览从你所在的位置开始播放。改一句话,立刻在上下文里听到它,不用重新编译项目,也不用再点一遍才回到那个地方。

角色、立绘与服装

角色由图层组成:身体、服装、表情。多数立绘素材本来就是照这个思路画的,只不过在这里它是界面的一部分,而不是要你自己记住的命名约定。

表情在对话中途切换,不需要为此新建一个图片文件。一套服装管一整章,之后自动作废。带着自己画稿来的人,从素材管理器导入即可:图片支持 PNG、JPG、WebP,声音和影片支持 MP3、WAV、OGG、MP4。

内置 AI 做什么,不做什么

AI 不会替你把游戏写出来。它接手的是夹在两个创作决定之间的活儿:把一个点子铺成章节骨架、把同一段对话给出两种语气、把立绘表按姿势和表情归类、把四条笔记写成一段人物介绍。

最轻的一档在你自己的电脑上运行,不需要账号,也不会有任何文字离开这台设备。想用大模型的人,可以用自己的密钥接入 Claude、OpenAI 或 Gemini。两者都是可选的:完全不开 AI,这款软件照样是完整的。

常见问题

需要会编程吗?

不需要。一部视觉小说的整个流程都由你排列的积木组成:对白、选项、变量、条件、转场。还有一层可选的 JavaScript 留给特别古怪的逻辑,但正常的项目基本用不上。

Mimmo Engine 是免费的吗?

编辑器免费下载,全部 AI 功能可用,项目数量不限。免费方案下每个项目最多十个角色。Premium 每月 19 欧元,随时可取消,解锁 .mimdisk 导出,以及小游戏、道具栏、画廊和脚本。

支持哪些系统?

编辑器目前在 Windows 上运行。做完的游戏可以导出到 Windows、macOS 和 Linux。编辑器本身的 macOS 与 Linux 版本正在准备中,尚未发布。

做出来的游戏是什么语言的?

你用什么语言写,它就是什么语言。导出时还可以把文本翻译成九种语言,包括中文、英语、意大利语、西班牙语、法语、德语、葡萄牙语、俄语和日语。每种译文之后都能手动修改。

可以用自己的画和音乐吗?

可以,而且这才是常态。立绘、背景、音乐、配音和影片都从素材管理器导入。没有必须使用随附素材的要求,导出的成品上也没有水印。

如果我不再付费,项目会怎样?

项目仍然是你的,也仍然打得开。.mimproj 是躺在你硬盘上的一个开放 JSON 文件,不是依赖订阅才能读的格式。没有 Premium,失去的是 .mimdisk 导出,不是项目本身。

今天就开始

Mimmo Engine 和 Mimmo Player 都是免费下载。全部 AI 功能已包含在内,试用也不需要注册账号。

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