Dating Sim erstellen, mit Routen und mehreren Enden
Ein Dating Sim ist eine Visual Novel, die sich merkt, wie du dich verhalten hast. Beziehungswerte, Bedingungen und Routen entstehen hier über Variablen, die du anklickst statt schreibst.
Zuneigung ist einfach eine Variable
Jede Figur, um die es gehen soll, bekommt eine Variable. Eine freundliche Antwort erhöht sie, eine schroffe senkt sie, und später entscheidet eine Bedingung, welche Szene folgt. Mehr Mechanik braucht ein Beziehungssystem im Kern nicht.
Weil Variablen sichtbar sind, siehst du auch, was du gebaut hast. Du kannst nachvollziehen, welcher Wert wo verändert wird, ohne eine Datei nach Zuweisungen zu durchsuchen.
Routen sind Bedingungen an den richtigen Stellen. Eine gemeinsame Anfangsstrecke, dann eine Verzweigung, die den höchsten Beziehungswert prüft, und ab da eigene Szenen pro Figur.
Mehrere Enden ohne Buchhaltung
Enden funktionieren wie Routen, nur am Schluss. Eine Bedingung prüft die gesammelten Werte und springt in die passende Schlussszene. Wer will, kann zusätzlich prüfen, ob bestimmte Gegenstände im Inventar liegen oder ob eine früher gesetzte Marke wahr ist.
Die Galerie sammelt freigespielte Bilder und Szenen. Für ein Genre, in dem viele Spielende mehrfach durchgehen, ist das genau der Anreiz, es noch einmal anders zu versuchen.
Was das Genre sonst noch braucht
Ausdrücke wechseln mitten im Gespräch, weil Sprites in Ebenen aufgeteilt sind. Das Telefondialog-System bildet Nachrichten als eigene Oberfläche ab, was für moderne Geschichten inzwischen fast schon Pflicht ist.
Minispiele lassen sich einbetten, wenn eine Szene mehr sein soll als eine Entscheidung. Inventar und Gegenstände sind vorhanden, falls Geschenke oder Fundstücke eine Rolle spielen.
Häufige Fragen
Wie viele Figuren und Routen sind möglich?
Die Zahl der Routen ist nicht begrenzt. Im kostenlosen Plan sind bis zu zehn Figuren pro Projekt möglich, was für die meisten Dating Sims mit drei bis fünf Routen samt Nebenfiguren reicht. Premium hebt die Grenze auf.
Kann ich Werte anzeigen lassen?
Ja, über das Statistiksystem. Manche Spiele zeigen Beziehungswerte offen an, andere verbergen sie bewusst. Beides ist möglich, und es ist eine Entscheidung über das Spielgefühl, keine technische.
Eignet sich das auch für Otome oder BL?
Ja. Die Mechanik ist dieselbe: Figuren, Werte, Bedingungen, Routen, Enden. Das Genre ergibt sich aus dem, was du schreibst und zeichnest, nicht aus einer Einstellung im Programm.
Kann ich die Galerie freischaltbar machen?
Ja. Bilder und Szenen werden freigeschaltet, wenn eine Bedingung erfüllt ist, zum Beispiel das Erreichen eines bestimmten Endes. Die Galerie gehört zu den Premium-Funktionen.
Die erste Route bauen
Der Editor ist ein kostenloser Download. Variablen, Bedingungen und Verzweigungen sind im kostenlosen Plan vollständig nutzbar.
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