Roadmap

Wohin sich Mimmo Engine entwickelt

Woran wir arbeiten, damit du deine Visual Novel machen kannst, und in welcher Reihenfolge.

Das sind Pläne, keine Versprechen: Die Reihenfolge ändert sich mit dem, was du uns sagst, und mit dem, was wirklich funktioniert. Die Jahre zeigen die Richtung, kein Erscheinungsdatum.

In Arbeit
Wir arbeiten daran oder es startet bald.
Wird geprüft
Wir testen, ob es sich gut umsetzen lässt.
Später
Es steht im Plan, hat aber noch nicht begonnen.

Schon fertig

Was du heute schon tun kannst

  • Dein Spiel in neun Sprachen

    Eine KI übersetzt und weiß dabei, wer spricht und welchen Ton die Szene hat. Du kannst jede Zeile nachlesen und korrigieren.

    Seit Version 0.46.5, August 2026

  • Automatischer Testlauf

    Das Programm spielt deine Geschichte allein durch, geht alle möglichen Wege und zeigt dir, wo sie bricht.

    Seit Version 0.46.9, August 2026

  • Mimmo AI auf deinem Rechner

    Ein Modell, das du einmal herunterlädst und das ohne Internet und ohne Kosten schreibt und hilft.

    Verfügbar

  • Der Mimmo-Assistent

    Er erklärt dir, wie etwas geht, bringt dich an die richtige Stelle und schlägt Ergänzungen für deine Geschichte vor: Du genehmigst sie und machst sie in einem Schritt rückgängig.

    Seit Version 0.47.0, Oktober 2026

2027

Vom ersten Klick zum fertigen Spiel

Lernen, bis zum Ende kommen und jemanden spielen lassen.

  • In Arbeit

    Eine vollständige Anleitung zum Programm

    Jeder Bereich, jeder Block und jede Einstellung in neun Sprachen erklärt, mit Suche. Der Hilfe-Button im Editor führt dich zur richtigen Seite.

  • In Arbeit

    „Wie mache ich…“-Rezepte

    40 bis 60 praktische Anleitungen: Entscheidungen, die das Ende ändern, Inventar und Shop, Minispiele, Übersetzen, Exportieren. Mit Screenshots, die aktuell bleiben.

  • In Arbeit

    Ein erstes Spiel, das sich leichter fertigstellen lässt

    Wir schauen, wo man zwischen Vorschau und Export aufhört, und räumen die Hindernisse nacheinander weg.

  • In Arbeit

    Spiele, die sich leicht teilen lassen

    Ein Ordner mit deinem Spiel und dem portablen Player: Wer ihn bekommt, muss nichts installieren.

  • In Arbeit

    Spiele für mehr Spielerinnen und Spieler

    Schrift für Legasthenie, Farben für Farbenblindheit, Menüs mit Tastatur und Screenreader bedienbar, vergrößerbarer Text.

  • In Arbeit

    Ein fähigerer Assistent

    Mehr Tests mit echten Modellen und der Befehl „Szene fortsetzen“.

  • In Arbeit

    Nutze Mimmo Engine mit deinen KI-Werkzeugen

    Claude, Cursor und andere kompatible Werkzeuge können dein Projekt lesen, prüfen und die Geschichte testen, ohne etwas zu verändern.

  • Wird geprüft

    Dein Spiel im Browser

    Auf einer Webseite, für itch.io und für alle, die auf dem Handy spielen. Zuerst prüfen wir, ob es sauber läuft.

2028

Bring deine Geschichten hierher, lass sie überall spielen

Werkzeuge für alle, die von anderen Programmen kommen, und für alle, die veröffentlichen.

  • Später

    Bring die Geschichte mit, die du in Ren'Py geschrieben hast

    Dialoge, Labels, Sprünge, Menüs und Bilder werden zu einem Mimmo-Engine-Projekt.

  • Später

    Mit einem Klick auf itch.io veröffentlichen

    Vom Editor direkt in dein Konto, ohne den Umweg über Dateien.

  • Später

    Im Dialog zurückgehen

    Spielende können Zeilen zurückspulen, und das Porträt der sprechenden Figur bleibt neben dem Text.

  • Später

    Deine KI-Werkzeuge schlagen vor, du genehmigst

    Die Ergänzungen, die sie vorschlagen (Szenen, Zeilen, Entscheidungen, Figuren), erscheinen im Assistenten: Du genehmigst sie mit einem Klick und machst sie in einem Schritt rückgängig.

  • Später

    Eine vollständige technische Referenz

    Dateiformat, Skriptfunktionen, alle Extra-Werkzeuge, auch zum Herunterladen, damit du offline arbeiten kannst.

  • Später

    Eine Stimme für jede Zeile

    Eine Audiodatei pro Dialog, mit automatischer Wiedergabe und Musik, die leiser wird. Später Stimmen, die auf deinem Rechner entstehen, in der Sprache des Spiels.

  • Später

    Werkzeuge für alle, die von Hand übersetzen

    Austausch von CSV- und XLIFF-Dateien, Ersatzschriften für jede Sprache, eine Warnung, wenn der Text aus dem Kasten läuft.

2029

Im Team arbeiten, das Spiel wachsen lassen

Für große Projekte und für alle, die sie weiter pflegen.

  • Später

    Zwei Versionen vergleichen und zusammenführen

    Wer schreibt und wer zeichnet, arbeitet an Kopien und führt sie zusammen, ohne etwas zu verlieren.

  • Später

    Spielstände überleben Updates

    Füge deinem Spiel eine Entscheidung hinzu, ohne bereits begonnene Spielstände zu zerstören.

  • Später

    Ein barrierefreier Editor

    Mit Tastatur und Screenreader bedienbar, mit einer öffentlichen Erklärung zur Barrierefreiheit.

  • Später

    Statistiken für Kreative

    Wie viele Menschen jeden Pfad zu Ende spielen und wo sie aufhören, nur mit Zustimmung der Spielenden.

  • Später

    Eigene Blöcke

    Wenn du ein bisschen programmieren kannst, füge dem Editor einen neuen Block hinzu.

Das hängt von dir ab

Wir denken darüber nach

Editor und Player auch für diese Systeme. Das hängt davon ab, wie viele danach fragen: Jede Anfrage zählt.

Erfolge und Cloud-Spielstände für alle, die ihr Spiel auf Steam veröffentlichen.

Aus demselben Dialog Gesichter derselben Figur, die immer wiederzuerkennen sind. Braucht eine Grafikkarte.

Die KI liest die ganze Geschichte und meldet Widersprüche: wer was weiß und seit wann.

Hintergründe, Musik und Sprites zum Herunterladen aus dem Editor, jeweils mit gut sichtbarer Lizenz.

Für alle, die von textbasierter interaktiver Fiktion kommen.

Ein Ort, um Spiele zu zeigen, die mit Mimmo Engine entstanden sind, und Game Jams für das erste eigene Spiel.

Wenn das Browserspiel funktioniert und viele es sich wünschen, eine App zum Spielen auf dem Handy.

Ein Set, um digitales Erzählen mit Mimmo Engine zu unterrichten.

Sag uns, was du brauchst

Diese Roadmap ändert sich, wenn du uns schreibst. Wenn dir etwas wirklich wichtig ist, sag uns, warum: Das zählt mehr als jeder Plan.