Vom ersten Klick zum fertigen Spiel
Lernen, bis zum Ende kommen und jemanden spielen lassen.
- In Arbeit
Eine vollständige Anleitung zum Programm
Jeder Bereich, jeder Block und jede Einstellung in neun Sprachen erklärt, mit Suche. Der Hilfe-Button im Editor führt dich zur richtigen Seite.
- In Arbeit
„Wie mache ich…“-Rezepte
40 bis 60 praktische Anleitungen: Entscheidungen, die das Ende ändern, Inventar und Shop, Minispiele, Übersetzen, Exportieren. Mit Screenshots, die aktuell bleiben.
- In Arbeit
Ein erstes Spiel, das sich leichter fertigstellen lässt
Wir schauen, wo man zwischen Vorschau und Export aufhört, und räumen die Hindernisse nacheinander weg.
- In Arbeit
Spiele, die sich leicht teilen lassen
Ein Ordner mit deinem Spiel und dem portablen Player: Wer ihn bekommt, muss nichts installieren.
- In Arbeit
Spiele für mehr Spielerinnen und Spieler
Schrift für Legasthenie, Farben für Farbenblindheit, Menüs mit Tastatur und Screenreader bedienbar, vergrößerbarer Text.
- In Arbeit
Ein fähigerer Assistent
Mehr Tests mit echten Modellen und der Befehl „Szene fortsetzen“.
- In Arbeit
Nutze Mimmo Engine mit deinen KI-Werkzeugen
Claude, Cursor und andere kompatible Werkzeuge können dein Projekt lesen, prüfen und die Geschichte testen, ohne etwas zu verändern.
- Wird geprüft
Dein Spiel im Browser
Auf einer Webseite, für itch.io und für alle, die auf dem Handy spielen. Zuerst prüfen wir, ob es sauber läuft.